Miyamoto piensa que el nuevo Zelda es un juego orientado a ‘las bases’
El supervisor de los programadores de de Nintendo y creador de las sagas Zelda y Mario, Shigeru Miyamoto, aseguró en el día de hoy que el nuevo juego de la saga “The Legend of Zelda: Skyward Sword” será una experiencia creada para satisfacer a los jugadores habituales o comúnmente llamados “Hardcore”.

“Hasta el momento los usuarios han tenido la impresión de que los videojuegos que usaban el control de Nintendo Wii eran juegos ocasionales, y que los juegos que usan botones son para jugadores Hardcore, pero yo creo que con este juego hemos podido alcanzar la meta y probar que puedes crear una experiencia de juego orientada a los jugadores Hardcore mezclándolo con los controles de movimientos”, comentó Miyamoto en base a los juegos con sensores de movimiento.
Pero eso si, Miyamoto cree que el juego resultara potencialmente atractivo ante la mayoría del publico: “Tenemos la certeza que encontraremos un equilibrio adecuado”. Desde Anime Games Blog pensamos que este Zelda será un antes y un después en la consola de Nintendo.
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