Review de Naruto Rise of a Ninja
Naruto Rise of a Ninja, otra versión en videojuego del manga japonés diseñador por Ubisoft mezcla el rol, la aventura, y los combates a discreción en una línea de juego que acapara la licencia Naruto para videojuegos.
El título, que es exclusivo de Xbox 360, nos cuenta las peripecias de Naruto que busca convertirse en un Hokage, de modo muy resumido. De hecho el videojuego cubre el inicio de la historia de Naruto para llegar al capítulo 80 de la serie animada.
La campaña dura alrededor de seis horas, que tras pasar en base a los objetivos encargados (misiones principales), llevan a Naruto a enfrentarse a su destino y a ir evolucionando en sus técnicas de lucha siendo la más resaltante la de replicación de sombra. Tomemos en cuenta que el modo historia solo lo podremos controlar a él.
httpv://www.youtube.com/watch?v=5KeSSOIfnt4
Las misiones son variadas y asumen control de las características del título original con un sentido del humor muy ingenioso.
Este juego cuenta con el apoyo de la sentencia de exploración, el juego en multiplataformas y los combates que se dan cuerpo a cuerpo en base a jutsus, habilidades especiales de los guerreros del mundo de Naruto.
Las misiones que se nos asignarán en este mundo de Naruto Rise of a Ninja, tiene que ver por un lado por los deseos de Naruto. La primera por ejemplo nos lleva a robar un rollo de códigos, misión que además nos llevará a encontrar otros elementos importantes a lo largo del juego.
El pasaje entre niveles está plagado de obstáculos y trampas que recargarán tu experiencia de juego al hacerte enfrentar con plataformas multinivel, trampas que aparecen y desaparecen y luchas mano a mano bate que finalizan cada capítulo de la historia.
En Naruto Rise of a Ninja encontraremos una perfecta mezcla de combate uno contra uno y de un RPG que se complementarán con el estilo Cel shading del juego.
httpv://www.youtube.com/watch?v=vIVpFWuIKqI
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